3 березня 2025 року в Ужгороді, у стінах Закарпатського обласного краєзнавчого музею ім. Т. Легоцького, відбулася прес-конференція, присвячена старту міжнародного проекту Heritage 3D. У заході взяли участь представники місцевої влади та міжнародні партнери, зокрема Андрій Шекета (заступник голови Закарпатської обласної ради), Міхал Репаський (міський голова Сабінова, Словаччина), Євгеній Лукша (ГО "Ядро", координатор проекту в Україні) та Павол Ваврек (експерт з 3D-мапінгу, Словаччина). Директор Ольга Шумовська розповіла про значення проекту для музею та очікування від запланованих результатів.
Проект Heritage 3D реалізується за підтримки програми Interreg VI-A NEXT (ЄС) і спрямований на цифрове збереження історичних об'єктів Ужгорода та Сабінова. Учасники заходу обговорили сучасні методи 3D-сканування, реконструкції та віртуальної гейміфікації, які сприятимуть популяризації культурної спадщини та розвитку туризму. Окрему увагу під час обговорень було приділено тому, як використання новітніх цифрових технологій вплине на сферу туристичних послуг, зокрема на залучення нових відвідувачів та розвиток інфраструктури довкола культурних пам’яток. В обговоренні брали активну участь власники турагенцій, голови різноманітних управлінь та директор департаменту культури Євген Тищук.
Основна мета проекту – оцифрування та збереження історичних пам'яток шляхом створення високоточного цифрового архіву. Це дозволить не лише задокументувати архітектурні особливості об'єктів, а й забезпечити інтерактивний доступ до них через вебплатформи, мобільні застосунки та VR-технології. Крім того, проект передбачає активну промоцію історичних місць та підвищення їхньої туристичної привабливості.
Проект буде реалізовано у два основні етапи:
Етап 1: 3D-сканування та фотограмметрія. На цьому етапі буде здійснено повне сканування будівель, архітектурних ансамблів та інтер’єрів, використовуючи як наземні системи, так і дрони. Отримані дані будуть оброблені в 3D-моделі з високою деталізацією, що дозволить створити точні цифрові архіви пам’яток.
Етап 2: Обробка даних 3D-фотограмметрії та їх інтеграція у кінцеві продукти. Передбачено створення цифрових креслень та візуалізацій, віртуальних екскурсій замковими комплексами, 3D-моделей у різних історичних епохах та цифрового відтворення втрачених архітектурних об’єктів.
Для Ужгородського замку в межах проекту буде реалізовано кілька ключових ініціатив: 3D-сканування замкового комплексу, створення віртуальної гейміфікації фортифікаційних споруд, цифрова реконструкція руїн історичних будівель, а також розробка інтерактивної навігації музеєм. Окремо буде вдосконалено вебсайт музею, що дозволить відвідувачам здійснювати віртуальні екскурсії та отримувати доступ до історичних матеріалів онлайн.
Проект Heritage 3D є яскравим прикладом ефективного міжнародного співробітництва у сфері збереження культурної спадщини. Ми вдячні всім партнерам за підтримку цієї ініціативи та завжди відкриті до нових можливостей співпраці для розвитку історичних і туристичних об'єктів регіону.